元素能量学/角色数据
元素能量学
总览
原理
角色数据
敌人数据
目录
1 使用提示
2 角色数据
2.1 其他方式
2.2 单手剑
2.3 双手剑
2.4 长柄武器
2.5 法器
2.6 弓
3 参考资料
使用提示
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角色数据
相关说明:
所有产球一个重要的触发条件是命中敌人。攻击不命中敌人,不会触发判定。
相关说明的中“触发”是指触发判定。若不处于判定冷却,才可触发判定。
触发判定后,无论是否产出微粒,都会进入判定冷却。
其他方式
来源
相关说明
微粒数
对应微粒数的概率比
判定冷却(秒)
西风系列武器
产球需要三个条件,命中敌人,伤害大于0,和攻击存在暴击。满足条件后,会产生 3 个无属性微粒
3
依据精炼等级
依据精炼等级
强能之雷(双雷共鸣)
对敌人触发反应,才能产出 1 个雷元素微粒
1
100%
5
单手剑
角色
相关说明
微粒数
对应微粒数的概率比
判定冷却(秒)
班尼特
战技点按
2 ~ 3
75% : 25%
0.3
战技长按
3
100%
1.5
琴
战技,点按和长按不影响产球数量
2 ~ 3
33% : 67%
0.3
枫原万叶
战技点按。战技提供的下落攻击(乱岚拨止)不触发
3
100%
0.2
战技长按。战技提供的下落攻击(乱岚拨止)不触发
4
100%
0.2
凯亚
战技
2 ~ 3
33% : 67%
0.3
突破 4 被动,战技使敌人冻结触发
1
100%
0.3
刻晴
战技,斩击或雷暴连斩触发。雷楔攻击不触发
2 ~ 3
50% : 50%
0.6
2 命,对有雷附着的敌人,普攻与重击触发
1
100%
5
七七
战技无产球
0
0%
-
旅行者(风)
战技点按
2
100%
0.6
战技长按
3 ~ 4
67% : 33%
0.6
旅行者(岩)
荒星砸人触发。2 命荒星爆炸不触发
3 ~ 4
67% : 33%
-
旅行者(雷)
战技,产球数量与勾玉命中敌人的数量无关。
1
100%
-
旅行者(草)
战技
2 ~ 3
50% : 50%
0.3
旅行者(水)
战技,喷发激流命中触发。
3 ~ 4
66.7% : 33.3%
0.3
旅行者(火)
战技,焰烈之槛命中触发。
1
100%
2.9
旅行者(火)
战技,长按伤害或灼火之槛命中触发。
1
100%
2.9
行秋
战技
5
100%
1
阿贝多
刹那之花触发。阳华不触发。(如文案所言,刹那之花的攻击触发冷却为 2 秒)
0 ~ 1
33% : 67%
1
神里绫华
战技
4 ~ 5
50% : 50%
0.3
神里绫人
战技状态,普攻触发
1 ~ 2
50% : 50%
1.9
久岐忍
草轮持续攻击和命座4雷草标触发。草轮开启攻击不触发 (如文案所言,草轮的持续攻击触发冷却为 1.5 秒)
0 ~ 1
55% : 45%
0.2
妮露
战技,通过起始攻击触发
1 ~ 2
50% : 50%
0.1
战技,通过剑舞步、旋舞步、水轮触发
1
100%
0.1
战技,通过水月子弹触发
1
100%
-
莱依拉
战技,轮次1,飞星攻击触发。展开护盾的攻击不触发。(两种轮次的产球不共用冷却。飞星根据晚星数量来触发。关于晚星的积累机制,请阅读文案)
1 ~ 2
67% : 33%
3.5
战技,轮次2,飞星攻击触发。展开护盾的攻击不触发。(轮次切换机制:当集齐4颗晚星时,系统会以0.1秒的间隔,检测半径10米高10米的圆柱体范围内,是否存在敌人。若存在,就会触发释放飞星的行为,并切换轮次。每次重新进入战斗,第1次会先从轮次2切换到轮次1,第2次会从轮次1切换回轮次2,依次类推。)
1 ~ 2
67% : 33%
3.5
艾尔海森
战技,光幕攻击触发。突进攻击不触发。(所有琢光镜的产球判定共用一个判定冷却。琢光镜的数量不影响产球数量。)
1
100%
1.5
绮良良
战技,甩尾飞踢命中触发。
3
100%
0.3
战技,猫箱急件冲撞命中触发。
1
100%
4
琳妮特
战技,谜影突刺命中触发。
4
100%
0.6
芙宁娜
战技,「沙龙成员」攻击命中触发。
1
100%
2.5
千织
战技,仅袖伤害命中触发。
1 ~ 2
80% : 20%
3
克洛琳德
驰猎、贯夜、夜巡之影或明烛之影伤害命中触发。
1
100%
2
希诺宁
战技,突进攻击命中触发。
4
100%
0.5
双手剑
角色
相关说明
微粒数
对应微粒数的概率比
判定冷却(秒)
北斗
战技点按
2
100%
0.4
战技长按,层数影响产球数量
2 + 层数
100%
0.4
重云
战技
4
100%
0.2
迪卢克
战技,每段战技攻击均触发
1 ~ 2
67% : 33%
0.3
诺艾尔
战技无产球
0
0%
-
雷泽
战技点按。爆发状态期间用战技不触发
3
100%
1
战技长按。爆发状态期间用战技不触发
4
100%
1
辛焱
战技,护盾等级不影响产球数量
4
100%
0.2
优菈
战技点按
1 ~ 2
50% : 50%
0.3
战技长按
2 ~ 3
50% : 50%
0.5
早柚
战技,点按或长按的扫腿触发
2
100%
0.5
战技长按。翻滚期间碰到敌人触发(攻击触发冷却为 0.5 秒)
1
100%
3
荒泷一斗
战技
3 ~ 4
50% : 50%
0.2
多莉
战技
2
100%
1.5
迪希雅
战技,领域攻击触发(即包含"默认"打击类型的战技攻击才触发;领域攻击触发冷却为2.5秒)。其他战技攻击不触发。
1
100%
0.3
卡维
战技,命中触发。命座6天园之光不触发。
2
100%
0.2
菲米尼
战技,常态上挑攻击触发。
2
100%
0.3
战技,爆发状态上挑攻击触发。
1
100%
0.3
战技,零阶和四阶高压粉碎触发。
1
100%
0.3
娜维娅
战技,玫瑰晶弹命中触发。
3 ~ 4
50% : 50%
0.2
嘉明
下落攻击·踏云献瑞命中触发。
2
100%
3.0
基尼奇
战技,迴猎贯鳞炮命中触发,每轮夜魂仅触发1次。
5
100%
0.4
玛薇卡
战技,开启伤害命中触发,其他攻击不触发。
5
100%
0.3
长柄武器
角色
相关说明
微粒数
对应微粒数的概率比
判定冷却(秒)
香菱
每次锅巴喷火触发(攻击触发冷却为 1.6 秒)。角色离场依然能触发
1
100%
1
钟离
岩脊伤害(点按或长按创造岩脊时)或共鸣伤害(攻击触发冷却为 2 秒)触发。长按的岩元素爆发伤害不触发。
0 ~ 1
50% : 50%
1.5
魈
战技。爆发状态期间用战技不产球
3
100%
0.5
胡桃
战技状态,每次普攻或重击触发。下落攻击不触发。
2 ~ 3
50% : 50%
5
罗莎莉亚
战技第二击触发。第一击不触发
3
100%
0.6
雷电将军
协同攻击触发(攻击触发冷却为 0.9 秒)。战技启动攻击不触发。
0 ~ 1
50% : 50%
0.8
托马
战技
3 ~ 4
50% : 50%
0.3
申鹤
战技点按
3
100%
-
战技长按
4
100%
0.5
云堇
战技点按
2
100%
0.3
战技长按,一级蓄力
2 ~ 3
50% : 50%
0.3
战技长按,二级蓄力
3
100%
0.3
坎蒂丝
战技,点按
2
100%
0.5
战技,长按
3
100%
0.5
赛诺
战技,非爆发状态下
3
100%
0.5
战技,爆发状态下
1 ~ 2
66.7% : 33.3%
0.5
瑶瑶
战技
1
100%
1.5
米卡
战技,霜流矢触发(即包含"默认"远近类型的战技攻击才触发)
4
100%
0.15
战技,冰星信标或冰星破片触发(即包含"远程"远近类型的战技攻击才触发)。
4
100%
-
夏沃蕾
战技,点按伤害、长按伤害或「超量装药弹头」伤害命中触发。
4
100%
10
阿蕾奇诺
战技,尖刺伤害或切斩伤害命中触发。
5
100%
0.8
艾梅莉埃
战技,柔灯之匣·一阶/二阶伤害命中触发,技能开启伤害不触发。
1
100%
2.5
卡齐娜
战技,冲天转转搭乘和冲天转转独立伤害命中触发
0 ~ 1
33.3% : 66.7%
0.2
法器
角色
相关说明
微粒数
对应微粒数的概率比
判定冷却(秒)
芭芭拉
战技无产球
0
0%
-
丽莎
战技长按才产球。战技点按不产球。
5
100%
1
莫娜
战技,虚影爆炸触发。角色离场依然能触发。突破 1 被动的虚影不触发
3 ~ 4
67% : 33%
1
凝光
战技
3 ~ 4
67% : 33%
6
砂糖
战技
4
100%
0.4
可莉
战技。每轮战技中,炸弹弹跳触发,但产球只能触发一次。炸弹弹跳命中次数不影响产球数量。诡雷爆炸不触发
4
100%
-
烟绯
战技
3
100%
0.2
珊瑚宫心海
战技,每一下攻击可触发(攻击触发冷却为 2 秒)。角色离场依然能触发。但如果攻击命中敌人时,化海月(水母)正好消失,那下攻击则无法触发。
0 ~ 1
33% : 67%
1
八重神子
战技,任意一个杀生樱的攻击都可触发(对每个杀生樱,首次攻击延时为 0.8 秒,后续攻击触发冷却为 3.0 秒;每个杀生樱独立计算)。角色离场依然能触发。所有杀生樱的产球判定共用一个判定冷却。杀生樱的数量不影响产球数量。
1
100%
2.5
鹿野院平藏
战技,固定产球
2
100%
0.2
战技长按,第 2 层提供的额外产球
0 ~ 1
50% : 50%
0.2
战技长按,第 3 层提供的额外产球
0 ~ 1
50% : 50%
0.2
战技长按,第 4 层提供的额外产球
1
100%
0.2
纳西妲
战技,灭净三业攻击和灭净三业·业障除攻击能触发。点按和长按不能触发。
3
100%
7
流浪者
战技,空居·不生断攻击和空居·刀风界攻击能触发。技能(开始跃升时的范围攻击)不能触发。
1
100%
2
白术
战技,游丝徵灵命中触发,1轮元素战技仅产1次球,命座2不触发。
3 ~ 4
50% : 50%
1
那维莱特
战技,命中触发。灵息之刺不触发。
4
100%
0.3
莱欧斯利
战技状态,普通攻击和重击命中敌人或物件触发(通常此处仅能通过命中敌人触发)
1
100%
2
夏洛蒂
战技点按产球
3
100%
0.3
战技长按产球(仅满蓄力)
5
100%
0.3
闲云
闲云冲击波命中触发(6命不触发)
5
100%
0.2
玛拉妮
战技,鲨鲨撕咬或巨浪鲨鲨伤害撕咬命中触发,每次冲浪重置。
4 ~ 5
50% : 50%
-
茜特菈莉
战技,黑曜星魔命中触发,霜陨风暴不触发。
5
100%
0.3
蓝砚
战技,翦月环命中触发。
3
100%
0.2
梦见月瑞希
战技所有伤害命中均可触发,1轮战技至多触发4次。
1
100%
0.5
弓
角色
相关说明
微粒数
对应微粒数的概率比
判定冷却(秒)
安柏
战技,兔兔爆炸触发。兔兔碰到敌人不触发
4
100%
-
菲谢尔
战技或爆发,每次奥兹魔弹触发(攻击触发冷却为 1 秒)。角色离场依然能产球
0 ~ 1
33% : 67%
0.1
温迪
战技点按
3
100%
-
战技长按
4
100%
-
迪奥娜
战技,每个猫爪攻击均触发(长按5个猫爪,短按2个猫爪)
0 ~ 1
20% : 80%
-
达达利亚
常规或 4 命,每次断流·闪第 1 下小攻击或断流·斩均触发。(断流·闪的攻击触发冷却为 0.7 秒。每次断流·闪有 3 下小攻击)
1
100%
3
甘雨
战技,冰莲绽开和爆炸均触发
2
100%
-
宵宫
战技状态,每次普攻触发。蓄力射击不触发。(若宵宫战技状态刚刚结束,但判定冷却结束,且最后一支附魔箭命中敌人,则依然能触发。)
1
100%
2
埃洛伊
战技,冰尘弹触发。冷冻炸弹和冰驰均不触发。
5
100%
-
九条裟罗
战技
3
100%
0.1
五郎
战技
2
100%
0.2
夜兰
战技
4
100%
0.3
柯莱
战技命中触发,单轮元素战技仅触发 1 次。
3
100%
-
提纳里
战技
3 ~ 4
50% : 50%
0.3
珐露珊
战技,风涡攻击命中触发。技能(部署多方面体)不触发。
2
100%
5.5
林尼
战技,技能伤害命中触发。引爆怪笑猫猫帽不触发。
5
100%
0.3
赛索斯
战技
2
100%
0.5
希格雯
战技,激愈水球命中触发,每个激愈水球仅触发 1 次。
4
100%
-
恰斯卡
战技,追影弹或焕光追影弹命中触发,单轮元素战技仅触发 1 次。
5
100%
-
欧洛伦
战技命中触发,单轮元素战技仅触发 1 次。
3
100%
-
参考资料
全角色机制数据表 - NGA玩家社区
Energy#Particles Generated by Elemental Skills - Fandom