元素能量学/角色数据

元素能量学

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原理

角色数据

敌人数据

目录

1 使用提示

2 角色数据

2.1 其他方式

2.2 单手剑

2.3 双手剑

2.4 长柄武器

2.5 法器

2.6 弓

3 参考资料

使用提示

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角色数据

相关说明:

所有产球一个重要的触发条件是命中敌人。攻击不命中敌人,不会触发判定。

相关说明的中“触发”是指触发判定。若不处于判定冷却,才可触发判定。

触发判定后,无论是否产出微粒,都会进入判定冷却。

其他方式

来源

相关说明

微粒数

对应微粒数的概率比

判定冷却(秒)

西风系列武器

产球需要三个条件,命中敌人,伤害大于0,和攻击存在暴击。满足条件后,会产生 3 个无属性微粒

3

依据精炼等级

依据精炼等级

强能之雷(双雷共鸣)

对敌人触发反应,才能产出 1 个雷元素微粒

1

100%

5

单手剑

角色

相关说明

微粒数

对应微粒数的概率比

判定冷却(秒)

班尼特

战技点按

2 ~ 3

75% : 25%

0.3

战技长按

3

100%

1.5

战技,点按和长按不影响产球数量

2 ~ 3

33% : 67%

0.3

枫原万叶

战技点按。战技提供的下落攻击(乱岚拨止)不触发

3

100%

0.2

战技长按。战技提供的下落攻击(乱岚拨止)不触发

4

100%

0.2

凯亚

战技

2 ~ 3

33% : 67%

0.3

突破 4 被动,战技使敌人冻结触发

1

100%

0.3

刻晴

战技,斩击或雷暴连斩触发。雷楔攻击不触发

2 ~ 3

50% : 50%

0.6

2 命,对有雷附着的敌人,普攻与重击触发

1

100%

5

七七

战技无产球

0

0%

-

旅行者(风)

战技点按

2

100%

0.6

战技长按

3 ~ 4

67% : 33%

0.6

旅行者(岩)

荒星砸人触发。2 命荒星爆炸不触发

3 ~ 4

67% : 33%

-

旅行者(雷)

战技,产球数量与勾玉命中敌人的数量无关。

1

100%

-

旅行者(草)

战技

2 ~ 3

50% : 50%

0.3

旅行者(水)

战技,喷发激流命中触发。

3 ~ 4

66.7% : 33.3%

0.3

旅行者(火)

战技,焰烈之槛命中触发。

1

100%

2.9

旅行者(火)

战技,长按伤害或灼火之槛命中触发。

1

100%

2.9

行秋

战技

5

100%

1

阿贝多

刹那之花触发。阳华不触发。(如文案所言,刹那之花的攻击触发冷却为 2 秒)

0 ~ 1

33% : 67%

1

神里绫华

战技

4 ~ 5

50% : 50%

0.3

神里绫人

战技状态,普攻触发

1 ~ 2

50% : 50%

1.9

久岐忍

草轮持续攻击和命座4雷草标触发。草轮开启攻击不触发 (如文案所言,草轮的持续攻击触发冷却为 1.5 秒)

0 ~ 1

55% : 45%

0.2

妮露

战技,通过起始攻击触发

1 ~ 2

50% : 50%

0.1

战技,通过剑舞步、旋舞步、水轮触发

1

100%

0.1

战技,通过水月子弹触发

1

100%

-

莱依拉

战技,轮次1,飞星攻击触发。展开护盾的攻击不触发。(两种轮次的产球不共用冷却。飞星根据晚星数量来触发。关于晚星的积累机制,请阅读文案)

1 ~ 2

67% : 33%

3.5

战技,轮次2,飞星攻击触发。展开护盾的攻击不触发。(轮次切换机制:当集齐4颗晚星时,系统会以0.1秒的间隔,检测半径10米高10米的圆柱体范围内,是否存在敌人。若存在,就会触发释放飞星的行为,并切换轮次。每次重新进入战斗,第1次会先从轮次2切换到轮次1,第2次会从轮次1切换回轮次2,依次类推。)

1 ~ 2

67% : 33%

3.5

艾尔海森

战技,光幕攻击触发。突进攻击不触发。(所有琢光镜的产球判定共用一个判定冷却。琢光镜的数量不影响产球数量。)

1

100%

1.5

绮良良

战技,甩尾飞踢命中触发。

3

100%

0.3

战技,猫箱急件冲撞命中触发。

1

100%

4

琳妮特

战技,谜影突刺命中触发。

4

100%

0.6

芙宁娜

战技,「沙龙成员」攻击命中触发。

1

100%

2.5

千织

战技,仅袖伤害命中触发。

1 ~ 2

80% : 20%

3

克洛琳德

驰猎、贯夜、夜巡之影或明烛之影伤害命中触发。

1

100%

2

希诺宁

战技,突进攻击命中触发。

4

100%

0.5

双手剑

角色

相关说明

微粒数

对应微粒数的概率比

判定冷却(秒)

北斗

战技点按

2

100%

0.4

战技长按,层数影响产球数量

2 + 层数

100%

0.4

重云

战技

4

100%

0.2

迪卢克

战技,每段战技攻击均触发

1 ~ 2

67% : 33%

0.3

诺艾尔

战技无产球

0

0%

-

雷泽

战技点按。爆发状态期间用战技不触发

3

100%

1

战技长按。爆发状态期间用战技不触发

4

100%

1

辛焱

战技,护盾等级不影响产球数量

4

100%

0.2

优菈

战技点按

1 ~ 2

50% : 50%

0.3

战技长按

2 ~ 3

50% : 50%

0.5

早柚

战技,点按或长按的扫腿触发

2

100%

0.5

战技长按。翻滚期间碰到敌人触发(攻击触发冷却为 0.5 秒)

1

100%

3

荒泷一斗

战技

3 ~ 4

50% : 50%

0.2

多莉

战技

2

100%

1.5

迪希雅

战技,领域攻击触发(即包含"默认"打击类型的战技攻击才触发;领域攻击触发冷却为2.5秒)。其他战技攻击不触发。

1

100%

0.3

卡维

战技,命中触发。命座6天园之光不触发。

2

100%

0.2

菲米尼

战技,常态上挑攻击触发。

2

100%

0.3

战技,爆发状态上挑攻击触发。

1

100%

0.3

战技,零阶和四阶高压粉碎触发。

1

100%

0.3

娜维娅

战技,玫瑰晶弹命中触发。

3 ~ 4

50% : 50%

0.2

嘉明

下落攻击·踏云献瑞命中触发。

2

100%

3.0

基尼奇

战技,迴猎贯鳞炮命中触发,每轮夜魂仅触发1次。

5

100%

0.4

玛薇卡

战技,开启伤害命中触发,其他攻击不触发。

5

100%

0.3

长柄武器

角色

相关说明

微粒数

对应微粒数的概率比

判定冷却(秒)

香菱

每次锅巴喷火触发(攻击触发冷却为 1.6 秒)。角色离场依然能触发

1

100%

1

钟离

岩脊伤害(点按或长按创造岩脊时)或共鸣伤害(攻击触发冷却为 2 秒)触发。长按的岩元素爆发伤害不触发。

0 ~ 1

50% : 50%

1.5

战技。爆发状态期间用战技不产球

3

100%

0.5

胡桃

战技状态,每次普攻或重击触发。下落攻击不触发。

2 ~ 3

50% : 50%

5

罗莎莉亚

战技第二击触发。第一击不触发

3

100%

0.6

雷电将军

协同攻击触发(攻击触发冷却为 0.9 秒)。战技启动攻击不触发。

0 ~ 1

50% : 50%

0.8

托马

战技

3 ~ 4

50% : 50%

0.3

申鹤

战技点按

3

100%

-

战技长按

4

100%

0.5

云堇

战技点按

2

100%

0.3

战技长按,一级蓄力

2 ~ 3

50% : 50%

0.3

战技长按,二级蓄力

3

100%

0.3

坎蒂丝

战技,点按

2

100%

0.5

战技,长按

3

100%

0.5

赛诺

战技,非爆发状态下

3

100%

0.5

战技,爆发状态下

1 ~ 2

66.7% : 33.3%

0.5

瑶瑶

战技

1

100%

1.5

米卡

战技,霜流矢触发(即包含"默认"远近类型的战技攻击才触发)

4

100%

0.15

战技,冰星信标或冰星破片触发(即包含"远程"远近类型的战技攻击才触发)。

4

100%

-

夏沃蕾

战技,点按伤害、长按伤害或「超量装药弹头」伤害命中触发。

4

100%

10

阿蕾奇诺

战技,尖刺伤害或切斩伤害命中触发。

5

100%

0.8

艾梅莉埃

战技,柔灯之匣·一阶/二阶伤害命中触发,技能开启伤害不触发。

1

100%

2.5

卡齐娜

战技,冲天转转搭乘和冲天转转独立伤害命中触发

0 ~ 1

33.3% : 66.7%

0.2

法器

角色

相关说明

微粒数

对应微粒数的概率比

判定冷却(秒)

芭芭拉

战技无产球

0

0%

-

丽莎

战技长按才产球。战技点按不产球。

5

100%

1

莫娜

战技,虚影爆炸触发。角色离场依然能触发。突破 1 被动的虚影不触发

3 ~ 4

67% : 33%

1

凝光

战技

3 ~ 4

67% : 33%

6

砂糖

战技

4

100%

0.4

可莉

战技。每轮战技中,炸弹弹跳触发,但产球只能触发一次。炸弹弹跳命中次数不影响产球数量。诡雷爆炸不触发

4

100%

-

烟绯

战技

3

100%

0.2

珊瑚宫心海

战技,每一下攻击可触发(攻击触发冷却为 2 秒)。角色离场依然能触发。但如果攻击命中敌人时,化海月(水母)正好消失,那下攻击则无法触发。

0 ~ 1

33% : 67%

1

八重神子

战技,任意一个杀生樱的攻击都可触发(对每个杀生樱,首次攻击延时为 0.8 秒,后续攻击触发冷却为 3.0 秒;每个杀生樱独立计算)。角色离场依然能触发。所有杀生樱的产球判定共用一个判定冷却。杀生樱的数量不影响产球数量。

1

100%

2.5

鹿野院平藏

战技,固定产球

2

100%

0.2

战技长按,第 2 层提供的额外产球

0 ~ 1

50% : 50%

0.2

战技长按,第 3 层提供的额外产球

0 ~ 1

50% : 50%

0.2

战技长按,第 4 层提供的额外产球

1

100%

0.2

纳西妲

战技,灭净三业攻击和灭净三业·业障除攻击能触发。点按和长按不能触发。

3

100%

7

流浪者

战技,空居·不生断攻击和空居·刀风界攻击能触发。技能(开始跃升时的范围攻击)不能触发。

1

100%

2

白术

战技,游丝徵灵命中触发,1轮元素战技仅产1次球,命座2不触发。

3 ~ 4

50% : 50%

1

那维莱特

战技,命中触发。灵息之刺不触发。

4

100%

0.3

莱欧斯利

战技状态,普通攻击和重击命中敌人或物件触发(通常此处仅能通过命中敌人触发)

1

100%

2

夏洛蒂

战技点按产球

3

100%

0.3

战技长按产球(仅满蓄力)

5

100%

0.3

闲云

闲云冲击波命中触发(6命不触发)

5

100%

0.2

玛拉妮

战技,鲨鲨撕咬或巨浪鲨鲨伤害撕咬命中触发,每次冲浪重置。

4 ~ 5

50% : 50%

-

茜特菈莉

战技,黑曜星魔命中触发,霜陨风暴不触发。

5

100%

0.3

蓝砚

战技,翦月环命中触发。

3

100%

0.2

梦见月瑞希

战技所有伤害命中均可触发,1轮战技至多触发4次。

1

100%

0.5

角色

相关说明

微粒数

对应微粒数的概率比

判定冷却(秒)

安柏

战技,兔兔爆炸触发。兔兔碰到敌人不触发

4

100%

-

菲谢尔

战技或爆发,每次奥兹魔弹触发(攻击触发冷却为 1 秒)。角色离场依然能产球

0 ~ 1

33% : 67%

0.1

温迪

战技点按

3

100%

-

战技长按

4

100%

-

迪奥娜

战技,每个猫爪攻击均触发(长按5个猫爪,短按2个猫爪)

0 ~ 1

20% : 80%

-

达达利亚

常规或 4 命,每次断流·闪第 1 下小攻击或断流·斩均触发。(断流·闪的攻击触发冷却为 0.7 秒。每次断流·闪有 3 下小攻击)

1

100%

3

甘雨

战技,冰莲绽开和爆炸均触发

2

100%

-

宵宫

战技状态,每次普攻触发。蓄力射击不触发。(若宵宫战技状态刚刚结束,但判定冷却结束,且最后一支附魔箭命中敌人,则依然能触发。)

1

100%

2

埃洛伊

战技,冰尘弹触发。冷冻炸弹和冰驰均不触发。

5

100%

-

九条裟罗

战技

3

100%

0.1

五郎

战技

2

100%

0.2

夜兰

战技

4

100%

0.3

柯莱

战技命中触发,单轮元素战技仅触发 1 次。

3

100%

-

提纳里

战技

3 ~ 4

50% : 50%

0.3

珐露珊

战技,风涡攻击命中触发。技能(部署多方面体)不触发。

2

100%

5.5

林尼

战技,技能伤害命中触发。引爆怪笑猫猫帽不触发。

5

100%

0.3

赛索斯

战技

2

100%

0.5

希格雯

战技,激愈水球命中触发,每个激愈水球仅触发 1 次。

4

100%

-

恰斯卡

战技,追影弹或焕光追影弹命中触发,单轮元素战技仅触发 1 次。

5

100%

-

欧洛伦

战技命中触发,单轮元素战技仅触发 1 次。

3

100%

-

参考资料

全角色机制数据表 - NGA玩家社区

Energy#Particles Generated by Elemental Skills - Fandom