基于Spring Boot的球员管理微信小程序的开发与实现

收藏关注不迷路!! 🌟文末获取源码+数据库🌟

文章目录

一、项目技术介绍二、系统介绍三、功能介绍四、核心代码五、效果图五、文章目录六 、源码获取

一、项目技术介绍

开发语言:Java 框架:springboot JDK版本:JDK1.8 服务器:tomcat7 数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本) 数据库工具:Navicat11 开发软件:eclipse/myeclipse/idea Maven包:Maven3.3.9

小程序框架:uniapp 小程序开发软件:HBuilder X 小程序运行软件:微信开发者

————————————————

二、系统介绍

本研究聚焦于开发一款基于 Spring Boot 的球员管理微信小程序,力求为球队管理注入新活力,提升管理的科学性与效率,推动球队整体进步。 该小程序借助B/S 架构、Spring Boot 框架、Vue 技术,搭配 Java 语言与 MySQL 数据库,采用前后端分离架构进行打造。它集成了球员信息管理、教练任务安排、比赛资讯发布以及数据统计分析等核心功能模块。其中,球员信息管理模块详细记录球员全方位信息,为教练制定决策提供有力支撑;教练安排模块可规划训练;比赛资讯发布模块能实时推送赛事动态;数据统计分析模块则辅助教练挖掘数据价值,及时调整训练与比赛策略。 球员管理微信小程序为球队管理搭建了高效的数字化平台,也为体育产业数字化转型提供了新思路,项目在技术实现、经济成本、操作便捷性上均具备显著优势。经多轮严格测试,数据处理精准高效,各功能模块运行稳定。后续将关注新技术发展与用户需求的变化,不断优化完善,以期为用户带来更优质的体验。

三、功能介绍

3.2.1 管理员用例 管理员用例图如3-1所示:管理员可以管理球员、教练、球队类型、球队信息、比赛资讯、赛事信息、赛事纪录、训练表现、比赛表现、训练建议、交流论坛和系统管理等方面。

图3-1 管理员用例图 3.2.2 教练用例 教练用例图如图3-2所示:教练员可以管理球员的比赛表现、球员信息、比赛咨询、查看赛事信息、管理球员训练信息以及球员训练记录。

图3-2教练用例图

3.2.3 球员用例 球员用例图,如图3-3所示:球员可以修改自己的个人信息,查看相关比赛咨询和赛事信息、查看自己的训练信息、训练记录以及比赛表现。

图3-3 球员用例图

以下是球员管理小程序系统的功能管理模块,个人信息,球员,教练,管理员的管理的增改删功能,如下图所示:

图 4-2系统功能结构图

四、核心代码

部分代码:

/**

* 登录相关

*/

@RequestMapping("users")

@RestController

public class UsersController{

@Autowired

private UsersService userService;

@Autowired

private TokenService tokenService;

/**

* 登录

*/

@IgnoreAuth

@RequestMapping(value = "/login")

public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {

UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper().eq("username", username));

if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {

return R.error("账号或密码不正确");

}

String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());

return R.ok().put("token", token);

}

/**

* 注册

*/

@IgnoreAuth

@PostMapping(value = "/register")

public R register(@RequestBody UsersEntity user){

// ValidatorUtils.validateEntity(user);

if(userService.selectOne(new EntityWrapper().eq("username", user.getUsername())) !=null) {

return R.error("用户已存在");

}

userService.insert(user);

return R.ok();

}

/**

* 退出

*/

@GetMapping(value = "logout")

public R logout(HttpServletRequest request) {

request.getSession().invalidate();

return R.ok("退出成功");

}

/**

* 密码重置

*/

@IgnoreAuth

@RequestMapping(value = "/resetPass")

public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){

UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper().eq("username", username));

if(user==null) {

return R.error("账号不存在");

}

user.setPassword("123456");

userService.update(user,null);

return R.ok("密码已重置为:123456");

}

/**

* 列表

*/

@RequestMapping("/page")

public R page(@RequestParam Map params,UsersEntity user){

EntityWrapper ew = new EntityWrapper();

PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));

return R.ok().put("data", page);

}

/**

* 列表

*/

@RequestMapping("/list")

public R list( UsersEntity user){

EntityWrapper ew = new EntityWrapper();

ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user"));

return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));

}

/**

* 信息

*/

@RequestMapping("/info/{id}")

public R info(@PathVariable("id") String id){

UsersEntity user = userService.selectById(id);

return R.ok().put("data", user);

}

五、效果图

五、文章目录

目 录 目 录 III 第一章 概述 1 1.1 研究背景 1 1.2 开发意义 1 1.3 研究现状 1 1.4 研究内容 2 1.5 论文结构 2 第二章 开发技术介绍 1 2.1 系统开发平台 1 2.2 平台开发相关技术 1 2.2.1 Java语言简介 1 2.2.2 微信小程序框架 2 2.2.3 mysql数据库介绍 2 2.2.4 MySQL环境配置 3 2.2.5 B/S架构 3 2.2.6 SSM框架 3 第三章 系统分析 4 3.1 可行性分析 4 3.1.1 技术可行性 4 3.1.2 操作可行性 4 3.1.3 经济可行性 4 3.2性能需求分析 4 3.3功能分析 5 第四章 系统设计 7 4.1功能结构 7 4.2 数据库设计 7 4.2.1 数据库E/R图 7 4.2.2 数据库表 8 第五章 系统功能实现 14 5.1小程序端 14 第六章 系统测试 23 第七章 总结与心得体会 24 7.1 总结 24 7.2 心得体会 24 致 谢 1 参考文献 2

六 、源码获取

下方名片联系我即可!! 大家点赞、收藏、关注、评论啦 、查看👇🏻获取联系方式👇🏻